原版树木增强

lakul's enhanced vanilla trees
收录时间2026/06/11 19:44
最后编辑2026/06/11 20:01
编辑次数1
版本更新2026/05/28 16:34

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支持的VS版本

开发者与贡献

Lakul 头像Lakul

觉得树长得太矮小不够砍?那么你和作者志同道合。本模组的树林生态可以轻松长到30格以上,构造宏伟的森林景观。

不兼容

Conquest Landform Overhaul(树木将因地形太高被截断)

Salty's Cave Symphony(树木之间将播放错误的音效,关闭TunnelHowl.json可改善)

模组内容:

  • 在尽可能贴近现实、构造森林氛围的前提下让树木生成得更高、更大。

  • 如大型英国橡木等树木种类会刷新得更频繁。

  • 增加了grain crop forest的耐受性来避免生成过大的森林,同时增加了蓝铃花的生成几率。

  • 将灌木及森林区块减少至60~50以兼容增大的树木体积:如果你使用了推荐的自定义生成数据(默认基础上增加25%~50%),森林和灌木丛密度将保持充裕。

  • 如果不将世界高度更改为320,红木等树木顶部可能会被截断消失。

已知问题:

①使用创造法杖生成树木时将以原版形式生成。请使用指令:/wgen regen。此指令将重新生成区块。

②红木和木棉木森林导致的性能影响。

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