觉得树长得太矮小不够砍?那么你和作者志同道合。本模组的树林生态可以轻松长到30格以上,构造宏伟的森林景观。
不兼容
Conquest Landform Overhaul(树木将因地形太高被截断)
Salty's Cave Symphony(树木之间将播放错误的音效,关闭TunnelHowl.json可改善)
模组内容:
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在尽可能贴近现实、构造森林氛围的前提下让树木生成得更高、更大。
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如大型英国橡木等树木种类会刷新得更频繁。
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增加了grain crop forest的耐受性来避免生成过大的森林,同时增加了蓝铃花的生成几率。
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将灌木及森林区块减少至60~50以兼容增大的树木体积:如果你使用了推荐的自定义生成数据(默认基础上增加25%~50%),森林和灌木丛密度将保持充裕。
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如果不将世界高度更改为320,红木等树木顶部可能会被截断消失。
已知问题:
①使用创造法杖生成树木时将以原版形式生成。请使用指令:/wgen regen。此指令将重新生成区块。
②红木和木棉木森林导致的性能影响。










