按V键(控制中可修改)可以标点。
模组特性:
- 标点颜色将由玩家眼睛颜色等决定。
- 标点类型取决于标了什么(实体、方块...)。
- 标点上显示玩家名。
- 标点将跟随在实体上一同移动。
- 默认设置中,玩家标点对其小队可见。如果没有小队将对全服广播。
配置文件:
文件位置:%AppData%/VintagestoryData/ModConfig/
服务端设置(PingMarkersConfig-Server.json):
EnableGlobalPings:默认为false,如设置为true,没有小队时玩家标点将对全服广播。
客户端设置(PingMarkersConfig-Client.json):
MaxRenderDistanceMeters |
10000 |
标点对玩家的最大可视距离 |
MaxPingDistanceMeters |
100 |
玩家可标点的最远距离 |
CooldownSeconds |
1.0 |
标点冷却时间(秒) |
DistanceTextDigits |
0 |
与距离文字一起显示的小数位数 |
ShowDistance |
true |
显示标点的距离 |
ShowPlayerName |
true |
显示标点的玩家名称 |
ShowPingedTargetName |
false |
显示标点所标的方块/实体名 |
ShowPingedTargetType |
false |
显示标点目标种类 (E 为实体, B 为方块). |
ColorByEyeColor |
true |
根据玩家眼睛颜色决定标点颜色 |
CustomPingColorHex |
"#ffffff" |
如果 ColorByEyeColor 设置为关闭 false,标点颜色为"#ffffff" |
StickToEntities |
true |
标点跟随实体移动 |



