玩家、动物甚至敌对怪物会在移动时留下足迹。建议使用Config Lib、ImGUI 调整配置。
模组特性:
- 仅在柔软材料上留下足迹(泥土、砂砾、沙子、粘土、泥炭、雪块...)。
- 锈蚀生物、故事相关的生物的足迹可开关(默认关闭)。
- 驯服的动物(代数>0)不显示足迹。
- 可配置每种实体足迹的大小和材质。
- 足迹会在游戏时间6小时内逐渐消失。
配置相关:
- 足迹材质分辨率、足迹可见距离、最大已记录足迹数量、最大视野足迹数量。(卡的话调这些)
- 潜行模式(默认关闭):仅在你潜行时可看到足迹(潜行时足迹淡入/淡出的速度在渲染菜单中可调[1.2.2])。
- 什么方块/动物会留下足迹。
- 本地调整:哪怕服务端安装本模组,你也可在客户端关闭。
- 服务器调整:可开关每个玩家/动物的足迹;自定义玩家的足迹材质。
- 锈蚀生物、故事相关的生物的足迹可开关(默认关闭)。
如何自定义足迹:
勾选'Custom footprint texture'→在设置中调整'Texture width'材质宽度、 'Texture height'材质高度→保存并重启游戏→在mod文件夹路径'assets/footprints/textures/decals/custom-png'中替换材质文件。
如果你在游玩服务器,你需要先取消勾选'Accept server configuration',而后可以设置成与服务端不同的配置。
兼容模组:








