生来挑食

food preferences
收录时间2026/05/31 02:12
最后编辑2026/06/07 18:50
编辑次数1
版本更新2026/05/27 20:16

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Ashadelo 头像Ashadelo

角色会有爱吃和不爱吃的食物,对应地轻微增加/减少获得的营养值。满足挑食爱好获得BUFF奖励。

通常来说拥有营养值或视作食物的模组物品都可识别到。

模组特性:

①食物拥有五种喜好程度,它们在食谱的占比和对营养度恢复的影响如下:

  • Favorited(最爱吃) — 15% 营养度加成 (5种食物)
  • Liked(爱吃) — 7.5% 营养度加成 (~20% 的食物)
  • Neutral(一般) — 无影响 (~50% 的食物)
  • Disliked(不爱吃) — 6.25% 营养度惩罚 (~20% 的食物)
  • Hated(讨厌) — 12.5% 营养度惩罚 (5种食物)

②克服挑食:通过不停地吃你讨厌的食物,它会慢慢升级到一般食物(默认设置无法升级到一般以上)。从讨厌到一般可能需要300游戏时。

③食物渴望!每周一次,你的角色会渴望一种你曾吃过的、一般及以上级别的食物,使用该食物后,将获得持续1天的BUFF增强,在发现食物的过程中持续增长BUFF时间,最长可到2天(可配置)。

Buffs:

  • +1.5 血量
  • +10 时空稳定性
  • - 10% 饥饿流失
  • +10% 治疗效果
  • +7.5% 工具速度 (所有工具)

④食物图鉴:

按L打开菜单浏览你发现过的所有食物(按键可在控制中修改)。

指令:

/foodprefs reset 重置食物喜好

其他在配置文件中修改:D

 

 

 

 

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