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火与气味革新

smoke & scent
收录时间2026/06/01 00:20
最后编辑2026/06/07 03:41
编辑次数1
版本更新2026/05/31 14:59

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支持的VS版本

开发者与贡献

TYLERRR 头像TYLERRR

增加了火焰及气味与环境、动物、玩家的互动系统,提升沉浸感与玩法。

兼容Butchering mod   Pelagus Winds 1.22.2 Fork Bathtime Forked

 

模组特性(以下风向影响因素倍数波动范围[x0.5-x1.5]):

①点燃的坑窑将驱赶越半径20格以内的野生动物和敌对生物,受风向影响。

②携带生肉、内脏、血制品、骨头时,掠食者将主动寻找你。生肉类追踪距离为40格,屠宰品为60格,受风向影响。

③上述物品可丢在地上充当诱饵。如果你半径3格内有放置的生肉,你将收到一条警示信息、HUD也会有一个警告标志。直接看向生肉陷阱      将标记它。

④与单宁桶共处一室将缓慢消耗饱食度。

⑤以上效果都将在生效时显示在屏幕HUD上。

⑤如果安装了Bathtime Forked,本模组将通过三种方式影响你的肮脏度。

  • 单宁桶 — 每tick你受到丹宁桶影响时,你的肮脏度会上升。
  • 生肉 — 携带生肉气味的物品会缓慢增加你的肮脏度,越多影响越大。carrying raw scent items slowly raises your stinkiness over time. The more items you carry, the faster it builds.
  • 火堆 — 在火堆旁连续待超过30秒会导致烟尘侵身。离开火堆烟雾的影响会慢慢下降。

指令:

/smokescent repel 开关火堆驱逐生物特性
/smokescent meat 开关生肉吸引掠食者特性
/smokescent tannin 开关单宁桶特性
/smokescent carcass 开关屠宰制品吸引掠食者特性
/smokescent trap 开关肉食陷阱特性

 

 

 

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